Para continuar comemorando os 15Anos de Resident Evil a "CAPCOM" juntou com a empresa de roupas "Beams" para oferecer um pacote com camiseta e livro de 112 paginas(em Japonês) contendo a história da série e entrevistas com todos os responsáveis por ela ao longo dos anos.

Infelizmente, o pacote será oferecido só nas lojas da Beams, então ele não é muito amigável para quem mora do outro lado do mundo. Mas se você estiver no Japão (ou conhecer alguém que mora lá), saiba que ele estará disponível a partir de 20 de setembro(data de lançamento de Re4HD) por 5.250 ienes (ou US$ 68).


Finalizar um jogo pode ser muito difícil para os jogadores. Não pelo fato do nível de dificuldade, mas muitas vezes pela grande quantidade de bons títulos que saem anualmente. 

Somente este ano serão lançados vários títulos AAA, entre eles: Battlefield 3, Uncharted 3, Saints Row: The Third, The Elder Scrolls V: Skyrim, Batman: Arkham City, e provavelmente a maioria dos jogadores chegará ao final de somente um ou dois, ou nenhum deles. 

Uma matéria no site Geekrevolt.com, escrito por DeShaun Zollicoffer, está dando 10 dicas para ajudar aqueles que querem finalizar seus games favoritos, mas que nunca conseguem: 


1. Compre um jogo de cada vez 

Em certas épocas durante o ano, são lançados vários jogos em seguidas. Certifique-se de comprar somente um jogo, o seu preferido naquele momento, para assim poder se concentrar somente neste jogo adquirido.

2. Pare de ler tudo sobre o jogo e de assistir todos os gameplays

Não há problema em saber das novidades dos jogos, ou ver algumas imagens. Porém, quando você começa a saber sobre tudo, e ver como é toda a experiência do jogo nos gameplays que saem, o interesse poderá diminuir antes mesmo do lançamento. Muitas cenas seriam mais emocionantes se você ainda não soubesse da sua existência.

3. Fique longe de fóruns

Muitos fóruns de discussões reúnem jogadores que já finalizaram o game, ou conhecem muito bem a história. Descobrir o desenrolar do enredo sem estar participando dele pode ser muito frustrante ou desanimador para sua jogatina. 




4. Saiba se você gosta de jogos longos ou curtos

Saber o limite de sua paciência também é importante para não desistir de um jogo antes mesmo de chegar na metade. Se você gosta de jogos curtos, não seria sábio adquirir The Elder Scrolls V: Skyrim, que para alguns jogadores poderá levar mais de 50 horas de gameplay para terminá-lo.

5. Evite comprar um jogo pela sua nota

Não adianta comprar um jogo de um estilo que não lhe é de interesse, somente porque ganhou notas altas pela crítica. Se você está curioso sobre o lançamento, tente alugar primeiro ou baixar a demonstração, se disponível.

6. Crie um prazo para o término

Muitos se dedicam melhor a determinadas tarefas quando há um prazo de vencimento. Você também poderá testar essa dica, dando um prazo para terminar o jogo, pois aquele "um dia eu termino" poderá nunca chegar.

7. Não jogue por 8 horas seguidas

Pode parecer estranho, mas limitar a quantidade de horas diárias poderá ajudar a finalizar seu jogo. Após uma sessão muito grande de jogatina, o jogo poderá se tornar cansativo, e muitos jogadores decidem dar um tempo para voltar a jogar. O problema é que esse tempo muitas vezes pode se tornar dias, ou até mesmo meses, chegando a perder o interesse ou até mesmo esquecer a emoção da história do jogo. O aconselhável é jogar no máximo 3 ou 4 horas seguidas. 




8. Jogue o modo singleplayer primeiro

Somente este ano serão lançados dois grandes títulos que envolvem os dois modos, singleplayer e multiplayer. Muitos jogadores provavelmente irão partir para o modo multiplayer sem mesmo conhecer a história do jogo. O problema é que depois de alguns meses você poderá simplesmente enjoar, ou querer jogar um novo lançamento.

9. Se você está preso, procure ajuda

Muitos jogadores se recusam a pedir auxílio ou ficam com preguiça de ir atrás da solução. Ficar preso em uma determinada missão poderá fazer você desistir completamente de um jogo. Portanto, se você não tem muita paciência ou tempo disponível, dê uma espiadinha em tutoriais, pois saber a solução poderá inclusive abrir sua mente para os próximos desafios do jogo.

10. Nem todos têm capacidade de jogar em dificuldades altas

Aceite isso e siga em frente. Não se sinta pressionado por pessoas que finalizam o game no modo 'Hardcore'. Você poderá se sentir frustrado por não ter a mesma habilidade e acabar odiando o jogo. Normalmente, um jogo se torna ruim quando você não consegue jogar. Troféus e conquistas significam nada. O importante é você se divertir e curtir o game do seu modo.


Creditos:   GameVicio



"A Microsoft anunciou que Halo: Combat Evolved Anniversary terá suporte ao 3D estéreo. O site CVG testou o jogo durante a GamesCom e agora se diz impressionado como resultado: “É, definitivamente, um dos melhores modos 3D que nós já vimos em ação em um videogame desta geração. O [Master] Chief está monstruosamente superpoderoso saindo da tela”. 

Durante o evento, o produtor do jogo, Dennis Reis, apresentou uma única fase, Gulity Spark. Segundo ele, o que os jogadores verão em seus televisores será um título que soube tirar vantagem da tecnologia como nenhum outro. 

“Gulity Spark é uma fase divertira para mostrar o 3D porque você está na floresta e têm folhas balançando, rajadas de plasma voando sobre a sua cabeça.... é uma forma divertida de aumentar a imersão no jogo e se você gosta da tecnologia, você definitivamente irá querer ir além com ela”, explicou Reis. 
Este é mais um jogo da singela lista de títulos com suporte a tecnologia 3D estereoscópico no Xbox 360. Halo Anniversary entra para a prateleira junto com Call of Duty: Black Ops, Crysis 2 e os ainda não lançados Gears of War 3 e Batman: Arkham City." 

Game Play que Mostra muitos detalhes sobre o novo game acaba de sair pela IGNentertainment, no vídeo podemos perceber  novos personagens, armas, ate um molotov é isso mesmo o novo Counter Strike promete.

O game tem previsão de lançamento para os consoles e PC em 2012 e, como novidade, traz confrontos on-line que unirão jogadores de plataformas diferentes e será vendido exclusivamente por meio de download. 


Counter-Strike surpreendeu a indústria de jogos quando o improvável MOD virou o jogo de ação online para PC mais jogado no mundo quase imediatamente após seu lançamento em agosto de 1999," disse Doug Lombardi, da Valve. "Pelos últimos 12 anos, ele continuou sendo um dos jogos mais jogados no mundo, manteve destaque em torneios competitivos de jogos e a franquia vendeu mais de 26 milhões de cópias no mundo todo. 'CS: GO' promete expandir na jogabilidade premiada de 'CS' e permitir seu acesso por jogadores não só no PC, mas também em consoles de última geração e no Mac".
"Counter-Strike: Global Offensive" está sendo desenvolvido pela Valve em cooperação com a Hidden Path Entertainment.
Polêmica no Brasil
Embora seja o game mais popular nas lan houses e em competições, "Counter-Strike" teve a venda proibida no Brasil em janeiro de 2008. A Justiça voltou atrás e permitiu a venda do game em junho do mesmo ano. O motivo para a restrição foi uma modificação que permitia trocar tiros em uma arena virtual que reproduzia uma favela do Rio de Janeiro. Na época, a Justiça entendeu que o game ensinaria táticas de guerra e conspiraria contra a ordem social.



A telltale anunciou que o lançamento de jurassic Park: The Game está marcado para o dia 15 de Novembro deste ano. Apesar de ser dividido em episódios, todos serão disponibilizados ao mesmo tempo para download nas versões PC,mac e PS3. O Xbox 360 
também receberá o game no mesmo dia, mas apenas em Edição física.




A desenvolvedora anunciou também os planos de lançamento de uma versão do game para o Ipad. Nesse caso, porém, Jurassic Park: The Game sera lançado com a tradicional divisão em episódios.


O game  baseado no desenho animado "Os Cavaleiros do Zodíaco", sucesso na década de 90 no Brasil, será lançado para o PlayStation 3 no dia 23 de novembro no Japão, segundo informações da revista especializada Famitsu. O game traz os personagens Seiya, Shiryu e Hyôga, Ikki entre outros e comemora os 25 anos da série.
O título deve chegar à Europa em 2012 e não há previsão para um lançamento nos Estados Unidos e América Latina.
"Saint Seiya: Sanctuary Battle" contará a saga em que os cavaleiros devem enfrentar os Cavaleiros de Ouro das 12 casas do Zodíaco. O game de ação traz confrontos contra grupos de inimigos e contra outros personagens da série, utilizando os golpes especiais dos heróis.
A revista afirma que os Cavaleiros de Ouro poderão ser personagens jogáveis, mas não confirmou se todos os 12 estarão disponíveis. Jogadores que comprarem o game em pré-venda receberão um código para adquirir o herói Seya com a armadura de ouro de Sagitário. Ainda, uma edição limitada por 12,5 mil ienes (cerca de R$ 258) terá uma estatueta de Seya.


A Konami anunciou na sua conferência Gamescom 2011 que a coletânea em alta definição de Silent Hill também será lançada no Xbox 360.
Quando originalmente anunciada, foi mencionada como um exclusivo PlayStation 3.
Esta decisão de lançar a coletânea no Xbox 360 foi devido a reação de alguns fãs que não ficaram agradados com a exclusividade.
A Konami não revelou uma data de lançamento concreta, dizendo apenas que está a planear um lançamento em setembro/outubro.


Com o lançamento de Gears of War 3 se aproximando a Epic Games quis explicar porque Gears of War 3 não vai sair no PC. 

Conforme registrado pela Bitgamer, Mike Capps disse durante a última GamesCom 2011 que a Epic optou por se concentrar na plataforma com um "marketing" mais elevado, que dá preferência ao Xbox 360. Ele explica também que fazendo a versão do jogo compatível não teria sido tão simples quanto copiar o código e fazer algumas alterações, de modo que a Epic teria tido muito mais trabalho. 

Gears of War 3 sairá para Xbox 360 em 20 de setembro. É considerado um dos lançamentos mais importantes do ano e sem dúvida será um dos maiores sucessos no console da Microsoft. 




A Razer, empresa líder em produtos avançados e de precisão na área de jogos para computadores deu start a uma campanha, com direito à uma página inteira do jornal americano Wall Street Journal e um site “www.pcgamingisnotdead.com”. Na página, a empresa confirma que os games para computadores não estão mortos e esta em primeira mão no site um relógio com contagem regressiva para a data 26 de agosto, dia em que a empresa Razer promete uma grande novidade. 



A Razer ainda declarou um comunicado dirigido aos três gigantes dos consoles, Xbox, Playstation e Wii, reforçando a importância e força dos computadores no mercado de jogos. Iremos em busca pôr um fim ao silêncio e trazer uma nova era de abertura e inovações em termos de jogos para computadores. E nós, vamos te fazer lembrar que jogos de PC não estão mortos, ressalta. 





Conforme a Razer, atualmente existem mais de 300 milhões de PC-gamers no mundo todo e que esse número cresce a cada dia. “Hoje, há mais jogadores de PC do que de todos os consoles combinados”, afirma. 

A Razer é uma companhia privada norte americana, desenvolvedora de periféricos para computadores e especializada em produtos para o mercado de games - o que é confirmado pelo seu slogan "For gamers, by gamers"(para jogadores, por jogadores).

Qual será o lançamento revolucionário que a Razer está preparando? Façam suas apostas.





Need for Speed Online" chegará ao Brasil em português e com boleto bancário como forma de pagamento 


Muito em breve os fãs brasileiros do episódio  online da série "Need for Speed" vão poder aproveitar o jogo com o português do Brasil como opção de idioma e até mesmo boleto bancário como forma de pagamento. 

O anúncio veio por meio do produtor executivo John Doyle, em entrevista exclusiva ao UOL Jogos durante a Gamescom 2011, maior feira de games da Europa que aconteceu na última semana na Alemanha. 

Além disso, o executivo disse também que cerca de 20% do total de jogadores de "Need for Speed: World Online" são brasileiros.

O produtor não divulgou números atuais da quantidade de jogadores ativos na comunidade, mas os últimos números oficiais divulgados pela produtora Electronic Arts, em junho deste ano, indicavam mais de 5 milhões de pessoas registradas no game.

Infelizmente, o produtor não divulgou uma data exata para o lançamento oficial do game no Brasil, mas prevê para setembro o lançamento do português como opção de idioma.



A Capcom divulgou hoje no Gamescom 2011, dois gameplays de Nemesis em Ultimate Marvel vs Capcom 3.

Fica então confirmada de forma oficial a presença de Nemesis no jogo de luta, uma vez que a informação extra-oficial de sua presença vazou há cerca de um mês.

Confira:


A Luz da Escuridão, esse é o nome de talvez o maior Game feito no brasil.
O game que esta sendo produzido desde 2008 chegara em breve, o jogo traz um cenário retro 2D em um mundo cheio de criaturas das trevas.
Para entender melhor sobre esse Super Jogo veja o vídeo da entrevista com o diretor do jogo feita por Monark do canal do youtube  .



FIFA ainda mais realista? Isso é possível?


A poucos anos atrás a EA conseguiu reinventar o futebol de consoles, o com sistema de movimento em 360 graus. Na época esse foi o marco para deixar de chamar FIFA de game de futebol, trocando para “simulador de futebol”. Muitos acham tal título algo exagerado, mas a EA promete ainda mais para seu game, trazendo mais uma inédita melhoria, oferecendo um novo controle do jogador e excelentes novidades para o game. E os poucos membros da impressa que já puderam ver o novo sistema de impacto já arriscam dizer, “ao jogar FIFA 12, será impossível olhar para FIFA 11 novamente”. Você está lembrado o que os mesmos membros da impressa disseram ano passado? “FIFA 11 é o melhor game de futebol de todos os tempos”. Imagina como será FIFA 12!?
Sem muita enrolação, vamos ao que interessa! A EA revelou que FIFA 12 terá quatro novidades que realmente chamarão atenção dos jogadores: Nova engine física de jogo, controles redefinidos, melhor definição e uma IA específica nos jogadores. Daí, para mostrar que eles não estavam brincando, alguns membros da impressa internacional foram convidados para uma partidinha! E já saíram dizendo, “é muito melhor!”.
Nos últimos games da série já dava para perceber o quão bom é controlar seu jogador, mas a virada ainda estava meio estranha. Os jogadores às vezes mais parecem carros virando, o que eles resolveram em FIFA 12, onde é possível é um pé sendo colocado na bola com uma rotação digna de um habilidoso Ronaldinho! Os jogadores poderão mostrar ainda mais habilidade, destruindo as defesas adversárias com dribles ainda mais arrasadores e realistas! Tenha certeza, a sofisticação será notável e chamará atenção de qualquer um, já tenha jogado a série ou não.
Agora, uma coisa é certa! Tanto realismo... Vai doer! Por quê? Graças ao novo sistema de impacto, que adiciona interações mais realistas entre jogadores! Quando houver uma disputa de bola, os jogadores realmente estarão brigando pela bola! Isso desencadeará pancadas, saltos dolorosos, e todo tipo de contato físico que você normalmente vê em partidas de verdade na TV! Nada nunca teve uma aparência tão realista ao ponto de poder ser visto um pé ser pego em um carrinho ou um tornozelo torcer pelo lado errado! Sério! Será possível ver isso!


Com isso, as lesões dependerão da forma com que o impacto chega aos jogadores. Cada musculo de cada jogador será conhecido pela engine de FIFA 12 e com isso o jogo saberá até aonde o corpo conseguirá resistir à dor. Pelo menos é o que promete a EA. Só esperamos que os machucados não aconteçam com tanta facilidade, para que seja possível terminar uma partida com o mínimo de jogadores em campo...
Em se tratando da defesa, todo o jogador de FIFA sabe que basta segurar um botão para poder tomar a bola! Porém também sabemos que quem abusa disso está se abrindo para um contra-ataque ou uma chance de abrir um buraco na defesa que será capaz de acabar com qualquer resultado! O novo sistema defensivo de FIFA 12 promete resolver isso! Ao segurar o botão defensivo, você irá sim tentar recuperar a bola, mas até um limite da zona de defesa do jogador. Isso será essencial para evitar que dê espaço demais para um cara como Messi, que com o menor espaço é capaz de acabar com o sonho de qualquer time adversário.
A nova IA também promete ser inteligente ao ponto de aproveitar o que você tem em campo. Como assim? Se você está jogando com um time que tem Peter Crouch, tenha certeza que seu lateral se posicionará para fazer o máximo de cruzamentos possíveis para se aproveitar do tamanho do grandalhão. Isso também mostra que qualquer jogador irá apelar para seus pontos positivos. Um cara como Kaká saberá ver um buraco na defesa para sair correndo, esperando um passe de um companheiro de equipe, de uma forma que ninguém mais faria!
Com isso, já para se ter uma noção da beleza que está a caminho não? FIFA 12 é uma promessa que o que já era muito bom poderá ficar ainda melhor! Os poucos que já puderam tirar um bom proveito disso garantem que é assim mesmo que o jogo está vindo! Então basta esperarmos por mais novidades e nos prepararmos para adquirir essa beleza futebolística que está chegando!


Plataforma: Playstation 3
Data de Lançamento: Terceiro quarto de 2011
Distribuída por: Electronic Arte
Desenvolvida por: EA Canada
Gênero: Esporte
ESRB Rating (censura): Livre
Expectativa: 10.0 / 10.0

Fonte de vídeo: YouTube


Capítulo 1

Saia da nave e siga os outros tripulantes até o saguão. Vá pela porta da direita e mecha no visor no fim do corredor. Depois da animação na sala, corra sem parar até o elevador (ou você pode optar por enfrentar os monstros, mas agora não é recomendado), acione-o e fique ao fundo para não ser atingido pela criatura. Lá embaixo pegue a arma na mesa atrás do corpo, vá para a porta a direita e destrua o gerador para que ela possa se abrir.

Siga os corredores até a sala com o Save Point, pegue os itens nos armários e saia pela porta. Continue pelo corredor da direita e em seguida até a porta danificada. Congele-a para passar (use os botões LT + X), e depois vá para a sala e conserte o trem. Para isso, acione o primeiro gerador, depois vá para a outra ponta e acione o outro e congele-o, agora vã no painel do centro e ative a força. Em seguida vá para o elevador e siga o corredor da direita até o outro elevador. Siga em frente e pegue a chave. Volte pelo elevador e abra a porta que estava trancada. Volte até a sala dos armários e acione o painel do fundo, em seguida o mecanismo ao lado. Agora volte até a sua nave, e depois da explosão siga pelo corredor, e na 1ª sala entre na porta à esquerda. Siga pela porta a sua frente e entre no trem.

Capítulo 2

Saia do trem e pegue com a mulher ao chão, o item que lhe dá o poder da “Telecinese”, ou seja, de pegar objetos e arremessá-los. Com ele, retire as caixas do corredor para prosseguir (use os botões LT + B). Siga pela porta em frente, ao lado do save point e no final do corredor, congele a porta para passar. Na próxima sala elimine os inimigos e siga para o elevador, desça por ele.

Derrote mais criaturas e depois de revistar a sala, entre na porta a direita do elevador. Siga em frente e entre na sala que a pequena criatura matou o cientista, e suba o elevador. Agora vá em frente e volte para a sala com as portas que possuem um símbolo de um circulo vermelho com uma cruz branca. Entre na porta da direita, na sala com o gerador ao centro, use a telecinese (LT + B) para arrastar a plataforma e abrir caminho, e mais a frente use-a novamente para colocar o pequeno gerador no buraco ao lado da porta e ligar o elevador. Suba por ele e mais a frente movimenta a plataforma para passar ao outro lado, de a volta e repita o procedimento, e na porta trancada, quebre o painel à direita para destrancá-la. Siga em frente e vá rápido para a porta depois dos destroços, antes que seu ar acabe. Entre na grande sala, ative a gravidade e vire-se para a parte de cima da porta e pule nela usando os botões LT + Y. Vá até o outro lado e use a telecinese para colocar o gerador no local indicado e abrir outra porta. Pegue a bomba e volta tudo até a sala com as portas com símbolos, e coloque-a no lugar indicado.

Siga em frente, derrote os inimigos e repita o procedimento de colocar o gerador no local indicado com a telecinese. Depois prossiga até a sala em que a mulher comete suicídio, entre na porta e siga para o elevador. Saia e vá em frente até a sala em que você enfrenta dois monstros. Derrote-os e vá para o elevador e volte até o trem.

Capítulo 3

Saia do trem e mais a frente entre na porta da direita e prossiga. Desça as escadas, vá para o caminho atrás delas, entre na porta a esquerda e prossiga até a plataforma de cima, e com a telecinese, desça a alavanca, depois desça e use a telecinece para puxar o carrinho até você. Entre nele para ia ao outro lado, e lá siga em frente, depois suba até achar a outra plataforma e repita o procedimento nessa alavanca. Depois vá para o carrinho e volte ao outro lado. Siga e suba o caminho até a sala de controle (com a luz amarela), e enfrente mais inimigos.

Siga para o elevador, suba e, depois de recolher os itens nos armários, entre na sala e derrote as criaturas para que a outra porta se abra. Continue em frente até a sala de gravidade 0. Vá para o teto usando Lt + Y, e siga até o gerador. Congele sua hélice e coloque-o com a telecinese no buraco, depois repita o procedimento com o outro gerador e então volte para a plataforma inicial. Ative o gerador principal no painel e agora preste atenção para não faltar oxigênio.

Desça pelo elevador e cuidado com a parede que se move, você deve seguir pela direita até chegar ao outro elevador. Suba e entre na porta redonda e volte. Quando o tentáculo pegar você, atire sem parar na parte amarela até que ele solte você, então vá para a porta central. Siga em frente pulando de plataforma em plataforma até chegar à outra porta. Entre e vá até a sala repleta de membrana alienígena e desça os andares. Quando terminar, congele a porta que fica se fechando e passe por ela. Siga ate a grande sala e elimine mais monstros. Acione o painel central e volte para o trem.

Capítulo 4

Saia do trem e siga pela porta a esquerda. Cuidado com o tentáculo que sai do vidro siga até a enorme sala, desça as escadas e em seguida desça pelo elevador. Fale com seu capitão e volte para a sala. Prepare-se para enfrentar o monstrengo, fique longe dele e congele-o para atirar.

Depois de derrotá-lo, vá para a sala de onde ele veio e acione os elevadores centrais. Entre no elevador de frente a porta por onde o monstro surgiu e depois, entre na porta perto da nave. Mate o monstro no chão, pegue os itens e siga o corredor. Na próxima sala, muito cuidado com os quadrados no chão, pois as armadilhas são fatais, por isso, não passe por cima daqueles que saem a ventilação, passe pelos lados e tente fazer com que seus inimigos passem por eles, assim você poupa munição.

Na outra sala, enfrente novamente o monstro parecido com um touro, repetindo o procedimento de congelá-lo e atirar. Na próxima sala, congele os fios e acione o painel, depois volte para o elevador. De volta a grande sala, entre no elevador do lado oposto e desça ao level 1. LEVEL 1 = Siga em frente e corra para não acabar o oxigênio. Na próxima sala, atraia os monstros para a armadilha. Acione o painel no fundo da sala e volte ao elevador para ir ao level 3. LEVEL 3 = Siga por onde apareceu o homem e acione o painel mais a frente. Entre na porta ao lado e prossiga pelo corredor, depois entre na porta da direita para pegar itens e em seguida vá em frente até a porta da gravidade 0. Você terá que atravessar o espaco fora da nave, por isso cuidado com a chuva de meteoros, proteja-se atrás das caixas e sempre de olho no seu oxigênio. Faca isso até chegar ao outro lado, em seguida comande o canhão e atire nos meteoros que vierem na direção da nave. Feito isso, volte o caminho todo, e entre no trem para concluir a fase.

Capítulo 5

Essa fase pode lhe parecer familiar, pois na verdade você está de volta a fase 2, mas com algumas modificações e destruições a mais. Siga em frente e depois do corredor com as caixas, entre na porta a direita. Vá até o monstro na parede e atire em seus tentáculos para destruí-lo. Em seguida suba pelo elevador e congele a plataforma para passar, e do outro lado repita o procedimento.

Vá para a sala com monstros nas cápsulas e espere que um deles saia, então atire nos seus tentáculos e espere o contato pelo rádio e abrirem a porta para você. Depois disso, saia e corra para a porta da esquerda, volte até a sala com desenhos nas portas e siga por onde você colocou a bomba. Entre na sala repleta de inimigos e novamente o monstro que se regenera irá aparecer. Quando a mulher falar com você pelo rádio, saia e prossiga até a pequena sala. Tire o recipiente e volte correndo para a sala das portas com desenhos. Em seguida vá para a porta da direita, de onde o bicho saiu da cápsula, e entre na porta ao lado do elevador.

Depois de fazer a mistura, siga para a porta à direita da mesa e depois até a sala com uma cápsula ao centro. Seu objetivo é fazer com que o monstro entre no espaço, então corra para a sala em frente para acionar o mecanismo e congelá-lo. Feito isso volte para o trem.

Capítulo 6

Siga o caminho até o elevador e lá em cima fale com Raymond, depois siga em frente. Na grande sala, vá pela porta da direita ao lado dos armários. Cuidado com o ácido que jorra pelo lado direito. Siga em frente até a sala repleta de plantas, elimine os inimigos e entre na porta ao lado dos galões explosivos.

Entre e elimine o bicho que contamina o ar. Saia e entre na outra sala para eliminar mais um monstro fedorento. Agora siga o corredor até a sala de gravidade 0. Vá para a extremidade perto da porta e abra com telecinese, depois repita o procedimento sempre tomando cuidado com os espinhos. Entre na porta ao lado dos recipientes explosivos e siga pra a próxima sala. Desça o elevador e quebre o painel para abrir a porta, mas cuidado com o fogo que sai dos buracos. Espere o tempo certo, quebre o outro painel e repita o procedimento até a sala com mais um monstro que solta o gás venenoso. Suba o elevador e vá para a pequena sala escolher os itens e siga a esquerda.

Desça o elevador e volte para a sala com as plantas, depois siga pelo corredor e desça pelo outro elevador. Volte para a primeira sala e agora siga pela outra porta. Destrua o inimigo na parede e suba pelo elevador. Agora vá para a sala de onde saia a fumaça e mate o outro monstro. Em frente pegue o elevador até o 3º andar e acabe com mais um. Vá para o 1º andar, aperte duas vezes para abrir o compartimento e atire no monstro para eliminá-lo. Volte ao 2º andar e vá pelas plataformas até a porta fora de seu objetivo. Entre, destrua o tentáculo e siga recolhendo os itens até a sala de gravidade 0. Congele o gerador para passar e mate o último monstro. Volte até a sala principal e ative o painel. Entre na porta redonda.

Agora você precisa derrotar o enorme monstro. Atire na parte amarela de seus tentáculos e quando ele começar a arremessar meteoros pela boca atire neles, ou então pegue o último com a telecinesse e arremesse de volta a boca. Depois de derrotado, volte para o trem.

Capítulo 7

Saia e entre na porta a esquerda. Siga o caminho e colete os itens até o elevador. Vá para o 2º andar e prepare-se para mais inimigos. Siga o corredor até a parte com o meteoro ainda em chamas e entre no buraco. Agora você deve jogar os meteoros no feixe de luz usando a telecinese. Feito isso, desligue a gravidade, saia pela porta e siga o corredor e volte para o elevador.

Desça para o ultimo andar (o ultimo de cima para baixo no painel), elimine os monstros e prossiga. Use a telecinese para puxar a plataforma e seguir para o outro lado. Depois entre na sala e ajude Nicole atirando nos monstros enquanto ela destrancar a porta para você. Entre na sala, pegue os itens e ela irá desabilitar outro nível do elevador. Desça por ele, passe pela sala com a fumaça e siga para o outro elevador. Agora pegue o gerador na 1ª sala à direita e carregue até depois da sala repleta de fumaça. Coloque no local indicado para ligar o elevador. Desça por ele e vá até a porta redonda e entre na enorme sala. Seus objetivos são: 1º pule no meteoro e coloque a bomba, mas seja rápido para a plataforma não atingir você. 2º Congele os mecanismos que emitem raio azul até o meteoro, e uma vez congelados, atire nos quadrados luminosos para destruí-los. 3º Depois de destruir os dois mecanismos, pule no meteoro e vá para o outro lado destruir os outros dois, mas cuidado com o seu oxigênio.

Depois disso, volte para o elevador e suba. Pegue o gerador e carregue-o com você para o outro lado, e depois encaixe no local indicado, mas cuidado com as labaredas pelo caminho, a dica é arremessar o gerador, passar por elas e então pegar novamente. Suba pelo elevador, ative o painel que libera o meteoro, e em seguida volte pelo elevador. Agora faça o caminho de volta até o trem.

Capítulo 8

De volta ao cenário da fase 4, saia do trem e vá para a grande sala principal, derrote os inimigos e pegue o elevador central. Vá para o level 1, saia e elimine os dois monstros na parede, depois siga pelo corredor e no final use a telecinese para tirar as caixas da frente da porta e seguir caminho. Suba no elevador e lá em cima entre no carrinho para chegar ao outro lado.

Siga até a grande porta redonda e faça o seguinte procedimento: coloque na primeira fileira (do meio para cima), todas as antenas que estiverem com a energia, ou seja, estiverem azuis. Retire as vermelhas e troque somente a primeira fileira. Observe bom o cenário, pois muitas dessas antenas estão bem no topo da sala.

Feito isso, volte e ative o painel, depois pegue o carrinho para voltar ao outro lado, e agora sim para a outra porta redonda. Sua missão agora é destruir a criatura, para isso, acerte a parte amarela de seus tentáculos e sempre que ela arremessar os objetos atire para destruí-los. A dica é destruir os tentáculos um do lado do outro para evitar perder tempo na hora de mirar, ou seja, na esquerda para direita, destrua o primeiro, segundo… e por ae vai. Depois de eliminar o monstro, volte para o trem.

Capítulo 9

Saia do trem e siga pelo corredor até a porta redonda. Entre e lá você precisa primeiro quebrar os mecanismos que prendem o alçapão. Uma vez aberto, agora elimine as cápsulas verdes atirando-as com a telecinese para fora da nave. Feito isso, vá pela porta acima e siga até a sala com diversas pilastras. Você deve empurrá-las com a telecinese para abrir caminho até o outro lado. Depois retire as caixas da porta e entre na outra sala.

Siga em frente até o elevador, quando a energia acabar, pegue o gerador e coloque no local indicado ao lado da porta. Desça pelo elevador e vá para a sala seguindo o corredor da direita. Nessa sala, use o joguinho de atirar para adquirir itens e munição, e depois vá pela porta do final, até a sala com os lasers. Congele-os para passar e prossiga pelo corredor até a porta ao lado do save point.

Entre e elimine todos os inimigos, em seguida saia pela porta do fundo à direita. Suba pelo elevador e nessa parte, você precisa destruir os 6 geradores, para isso, use a telecinese para passar pelo fogo, escondendo-se atrás da plataforma e movimentando-a. Faça isso dos dois lados e quando o fogo para de sair, coloque a bomba na luz azul ao centro. Em seguida desça e espere o monstro quebrar o vidro. Derrote-o e siga pela porta que se abriu e volte para o trem.

Capítulo 10

Saia do trem e siga em frente até o elevador. Suba, passe pelo corredor e vá até a sala em que o médico fala com você. Depois da cena,, entre na sala e desça pelo elevador. Elimine os monstros e pegue o item na caixa ao lado do corpo preso na parede. Volte para o corredor repleto de membrana alienígena no chão (fora da sala onde estava o médico), e entre na outra porta. Siga para a direita e use o item para abrir a porta.

Desça pelo elevador e siga em frente. Ao entrar na próxima sala, cuidado com o tentáculo que puxa você, repita o procedimento de atirar na parte amarela. Feito isso, siga para a sala à esquerda e abaixe o mecanismo com a telecinese para ativar o painel. Depois vá para a sala congelada, entre na porta a direita e pegue o cartão no chão, cuidado com o seu oxigênio. Volte até a primeira sala e siga pela porta do lado de onde você compra os itens (“store”). Vá até a porta redonda e entre. Pegue o cartão no chão e volte para o corredor antes do banheiro. Agora vá para o elevador da esquerda e depois até a sala com uma tela ao centro. Siga para o dormitório e empurre as camas para seguir e pegar outro item. Depois volte e cuidado com o monstro que se regenera, não adianta gastar balas com ele, pois ele ainda não pode ser derrotado, por isso fuja até o elevador e volte para a sala principal. Suba pelo outro elevador e derrote os monstros para abrir a porta.

Desça pelo outro elevador, e entre na sala. Mate as criaturas e então vasculhe os quartos atrás de itens, depois vá pela porta dupla principal e siga até onde a nave está parada, entre e coloque a peça. Vá até a pequena sala ao lado da nave e ative o painel. Agora sua missão é derrotar o monstro que se regenera, para isso, atraia-o até a parte de trás da nave, congele-o, desmembre-o e siga para a pequena sala para ativar o painel e queimar o bicho. Depois de derrotá-lo e o cientista fugir, volte o caminho até o seu trem.

Capítulo 11

Saia do trem entre na porta à esquerda, siga o corredor e desça o elevador. Siga para a esquerda e ative o painel para a plataforma subir, então sua missão é levá-la ao outro lado usando a telecinese. Cuidado com os inimigos e principalmente os tentáculos, atire na sua parte amarela para destruí-los e seja rápido para que os outros não acertem você. Depois volte até onde está o trem e entre na outra porta. Siga até a sala onde começou o jogo e derrote os inimigos para que ela se abra. Siga em frente e vá até a plataforma e desligue a gravidade.

Agora desça e carregue a plataforma até o 2º caminho da direita para a esquerda. Feito isso, volte à plataforma e ative a gravidade, e em seguida vá para a plataforma encontrar o cientista. Depois da cena, siga para a plataforma que você desativou a gravidade, e entre na porta oposta. Vá em frente até a sala com Nicole, e depois de acionar o painel, volte tudo até a plataforma que o cientista morreu, então entre na nave.

Capítulo 12

Saindo da nave, entre na sala e pegue o gerador na porta a direita. Leve-o para fora da sala e coloque no local indicado. Puxe o carrinho até o final e depois que a plataforma subir, traga-o de volta e leve-o até o outro lado da porta. Acione o painel e quando a porta a frente abrir siga por ela. Na outra sala, abra a porta para passar com a plataforma, mas cuidado com os inimigos que surgem de todos os lados. Repita esse procedimento das pontes até o final da sala.

Na próxima sala, elimine os dois monstros na parede e entre na porta entre eles. Percorra o tubo até o final, use a telecinese para ligar o interruptor e volte congelando as hélices dos ventiladores para poder passar. Volte e continue com o procedimento de levantar as pontes e passar a plataforma. Faça isso até chegar do lado de fora, então atire nos tentáculos e elimine os monstros para passar e levar a plataforma ao final. Depois vá para a sala de vidro central, e após toda a cena, desça pelos corredores recolhendo os itens em armários e baús até chegar a sala ao lado da pista principal.

Saia para enfrentar o ultimo chefe do jogo. Com ele não há mistério, atire nas suas partes amarelas e quando ele pegar você com os tentáculos acostume-se com a mira invertida. Depois de acabar com as partes de cima, destrua as partes de baixo da seguinte forma: Elimine uma e corra para os lados até ele bater com o tentáculo 4 vezes, sempre na direção oposta a da primeira, ou seja, direita, esquerda, direita, esquerda… Faça isso até derrotá-lo, e por fim, suba na rampa, entre na nave e termine o jogo.


Left 4 Dead é um jogo multiplayer de survival horrorcooperação de primeira pessoa inicialmente desenvolvido pela Turtle Rock Studios que passou, no dia 10 de Janeiro de 2008, a fazer parte da corporação Valve. O jogo foi construído pelo Source Engine da Valve e está disponível para PC e Xbox 360. A Certain Affinity é a responsável pela versão do Xbox 360.[4] Left 4 Dead coloca á disposição quatro personagens principais (imunes) (sendo que dois são controlados pela Inteligência Artificial do jogo, no Xbox 360) contra as hordas de centenas de infectados. Estes sobreviventes vivem num ambiente de pandemia apocalíptico, onde terão de enfrentar hordas de infectados a quase todo momento, estes terão apenas sobre o domínio do jogo "IA Director", enquanto que apenas outros quatro bosses (infectados especiais) com habilidades especiais e únicas que poderão ser controlados pelos jogadores em alguns modos de jogo.
A grande diferença de Left 4 Dead é que o jogo obrigará a cooperação em equipe, em que, para se manterem vivos os sobrevivente terão de se ajudar uns aos outros, em pequenos atos de socorrismo, cooperando e tornando assim a passagem dos capítulos mais facil. Para o lado infectado estes terão de cooperar para os impedir de seguirem.


Download do Left 4 Dead FullRip SKULLPTURA

Megaupload


Torrent


Patch's 

Update 1.0.1.7 FULL

( Todas atualizações até a versão 1.0.1.7 e a Expansão Crash Course )

Update 1.0.1.7 para 1.0.1.8

Obs: Instalar as atualizações na raiz do jogo (pasta do left4dead.exe), substitua os arquivos e mude o seu nome no rev.ini.

Verifique se a versão do jogo esta assim:
Version 1.0.1.8 (left4dead)

Para abilitar o console no jogo, vai em (Opções \ Teclado e Mouse) e ative o Console , salve e volte ao Menu. Agora abra o console do jogo na tecla ( " ) , ao lado do Nº 1, e digite :version


Problemas no som do jogo

Para abilitar o console no jogo, vai em (Opções \ Teclado e Mouse) e ative o Console , salve e volte ao Menu.
Agora abra o console do jogo na tecla ( " ) , ao lado do Nº 1, e digite : snd_rebuildaudiocache abra o console novamente e acompanhe o andamento, quando chegar a 100 % se travar, digite quit, entra no jogo denovo e estara normal


>>>>CRIANDO UM SERVIDOR<<<< 

Para criar 1 servidor no garena, configure o executavel left4dead.exe e inicie o jogo e digite no console:

Net_start (Use este comando para inicia o server)
Sv_allow_lobbY_connect_only 0 (Remover o lobby do server)
Z_difficulty (easy, normal, hard ,impossible)
Gamemode (coop, versus, survival)
Map (lista de mapas do jogo, tanto normal quanto versus)
Sv_lan 1 (permite o jogo ser em rede)


Espero ter ajudado, Bom Jogo   [яэ.∂эล†ђ]